Mikro-Yeterlilikler
Oyun Geliştirme ve Programlama Bölümü Mikro-Yeterlilik Modülleri
Oyun Geliştirme ve Programlama Bölümü mikro-yeterlilikleri, öğrencilerin dijital oyun geliştirme süreçlerinde ihtiyaç duyulan teknik, tasarımsal ve sektörel bilgi ve becerileri kazanmalarını desteklemek amacıyla oluşturulmuştur. Mikro-yeterlilikler kapsamında öğrencilerin oyun geliştirme, kullanıcı deneyimi, dijital tasarım, oyun yayıncılığı, kullanıcı kazanımı ve oyun medyası gibi farklı alanlarda uzmanlaşmaları hedeflenmektedir.
Bölüm kapsamında öğrencilerin farklı uzmanlık alanlarına yönelik bilgi ve becerilerini geliştirmelerini desteklemek amacıyla iki mikro-yeterlilik modülü sunulmaktadır.
1. Yeni Nesil ve Yapay Zekâ Destekli Dijital Tasarım Teknolojileri
Yeni Nesil ve Yapay Zekâ Destekli Dijital Tasarım Teknolojileri Mikro-Yeterlilik Modülü, öğrencilerin dijital oyun geliştirme ve dijital tasarım süreçlerinde kullanılan güncel üretim tekniklerini öğrenmelerini ve yaratıcı dijital projeler geliştirmelerini amaçlamaktadır.
Bu mikro-yeterlilik kapsamında öğrencilerin 2B Oyun Geliştirme ve 3B Oyun Geliştirme süreçlerine ilişkin temel bilgi ve beceriler kazanmaları, dijital tasarım alanındaki bilgilerini proje çalışmalarına aktarmaları ve yaratıcı fikirlerini dijital çıktılara dönüştürmeleri hedeflenmektedir.
Bu mikro-yeterliliğin öğrencilere sağladığı temel katkılar:
- 2B Oyun Geliştirme: İki boyutlu oyunların geliştirme süreçleri, oyun yapısı ve dijital içerik üretimi konusunda temel beceriler kazandırır.
- 3B Oyun Geliştirme: Üç boyutlu oyunların geliştirilmesine yönelik temel süreçleri ve üretim yaklaşımlarını öğrenmelerini sağlar.
- Dijital Tasarım: Dijital ortamda tasarım süreçlerini planlama ve yaratıcı içerikler oluşturma becerisini geliştirir.
- Proje Geliştirme: Öğrencilerin edindikleri bilgi ve becerileri uygulamalı projeler aracılığıyla bütünleştirmelerini sağlar.
- Yaratıcı Üretim: Öğrencilerin özgün fikirlerini dijital tasarım ve oyun geliştirme projelerine dönüştürmelerini destekler.
- Yeni Nesil Teknolojiler: Dijital üretim süreçlerinde kullanılan güncel teknolojiler ve yeni nesil araçlara yönelik farkındalık kazandırır.
Zorunlu Dersler
- 2B OYUN GELİŞTİRME
-
3B OYUN GELİŞTİRME
Seçmeli Dersler
- Dijital Tasarım Projesi
- Yaratıcı Proje Stüdyosu
Öğrencinin Kazanacağı Yetkinlikler
Bu mikro-yeterliliği tamamlayan öğrencilerin;
- 2B oyun geliştirme süreçlerini tanımlayabilmesi,
- 3B oyun geliştirme süreçlerini anlayabilmesi,
- Dijital oyunlar için görsel ve tasarımsal içerikler geliştirebilmesi,
- Dijital tasarım ilkelerini oyun geliştirme süreçlerinde kullanabilmesi,
- Oyun geliştirme projelerini planlayabilmesi,
- Yaratıcı fikirleri dijital projelere dönüştürebilmesi,
- Proje geliştirme süreçlerinde farklı dijital üretim araçlarından yararlanabilmesi,
- Bireysel ve ekip çalışmaları içerisinde dijital projeler geliştirebilmesi,
- Güncel dijital tasarım ve oyun geliştirme teknolojilerini takip edebilmesi
amaçlanmaktadır.
Mikro-Yeterlilik Sertifikasının Kariyere Katkısı
Bu mikro-yeterlilik, öğrencilerin 2B oyun geliştirme, 3B oyun geliştirme, dijital tasarım ve yaratıcı proje geliştirme alanlarında edindikleri bilgi ve becerileri belgelendirmelerine katkı sağlamaktadır.
Öğrenciler; oyun geliştirme stüdyoları, dijital tasarım şirketleri, yaratıcı içerik üretim alanları ve etkileşimli medya sektörlerinde gerçekleştirilen projelerde sahip oldukları yetkinliklerden yararlanabilirler.
2. Dijital Oyun Pazarlaması ve Monatizasyon Stratejileri
Dijital Oyun Pazarlaması ve Monatizasyon Stratejileri Modülü, öğrencilerin oyun geliştirme sürecinin yalnızca üretim aşamasında değil, kullanıcı deneyimi, yayıncılık, kullanıcı kazanımı ve oyunların tanıtımı gibi farklı aşamalarında da bilgi ve beceri kazanmalarını amaçlamaktadır.
Bu mikro-yeterlilik kapsamında öğrencilerin oyunların yayınlanması, kullanıcılarla etkileşim kurulması, kullanıcı arayüzlerinin tasarlanması, kullanıcı kazanımı ve oyunların medya ortamlarında tanıtılması gibi süreçleri bütüncül biçimde değerlendirebilmeleri hedeflenmektedir.
Bu mikro-yeterliliğin öğrencilere sağladığı temel katkılar:
- Oyun Yayıncılığı: Dijital oyunların yayınlanma süreçleri ve oyun sektöründeki yayıncılık yapısı hakkında bilgi kazandırır.
- Monatizasyon: Oyunların gelir modelleri ve monetizasyon süreçlerine ilişkin temel bilgi edinmelerini sağlar.
- Kullanıcı Arayüzü Tasarımı: Oyuncuların oyunla etkileşim kurduğu arayüzlerin tasarımına yönelik bilgi ve beceriler geliştirir.
- Kullanıcı Kazanımı: Dijital oyunların hedef kullanıcılarına ulaşmasına yönelik kullanıcı kazanımı süreçlerini anlamalarını sağlar.
- Topluluk Yönetimi: Oyun kullanıcılarıyla iletişim ve topluluk oluşturma süreçlerine yönelik temel beceriler kazandırır.
- Oyun Medyası ve Tanıtımı: Dijital oyunların farklı medya kanallarında tanıtılması ve iletişim süreçlerine ilişkin bilgi sağlar.
Zorunlu Dersler
- Oyun Yayıncılığı ve Monatizasyon
-
Kullanıcı Arayüz Tasarımı
Seçmeli Dersler
- Kullanıcı Kazanımı ve Topluluk
- Oyun Medyası ve Tanıtımı
Öğrencinin Kazanacağı Yetkinlikler
Öğrencinin kazanacağı yetkinlikler;
- Oyun yayıncılığı süreçlerini açıklayabilmesi,
- Oyunlarda kullanılan temel monetizasyon yaklaşımlarını anlayabilmesi,
- Kullanıcı arayüzü tasarımının temel ilkelerini uygulayabilmesi,
- Oyunlarda kullanıcı deneyimi ve etkileşim unsurlarını değerlendirebilmesi,
- Kullanıcı kazanımına yönelik temel yöntemleri anlayabilmesi,
- Oyun topluluklarının oluşturulması ve yönetilmesine ilişkin temel bilgi sahibi olabilmesi,
- Dijital oyunların medya ve tanıtım süreçlerini planlayabilmesi,
- Oyunların hedef kitlelere ulaştırılmasına yönelik iletişim araçlarını değerlendirebilmesi,
- Oyun geliştirme ile yayınlama, tanıtım ve kullanıcı yönetimi süreçleri arasındaki ilişkiyi kurabilmesi
Mikro-Yeterlilik Sertifikasının Öğrencinin Kariyerine Katkısı
Bu mikro-yeterlilik sertifikası öğrencinin;
-
Bu mikro-yeterlilik, öğrencilerin oyun yayıncılığı, monetizasyon, kullanıcı arayüzü tasarımı, kullanıcı kazanımı, topluluk yönetimi ve oyun medyası alanlarında edindikleri bilgi ve becerileri belgelendirmelerine katkı sağlamaktadır.
Bu kapsamda öğrenciler oyun geliştirme stüdyoları ve oyun sektöründe faaliyet gösteren kuruluşlarda oyun yayıncılığı, kullanıcı deneyimi, kullanıcı toplulukları, oyun pazarlaması ve dijital oyun tanıtımı gibi farklı süreçlerde görev alabilecek bilgi altyapısını geliştirebilirler.